魔王归来三段变身点法进阶版之开天辟地混沌模型 魔王归来游戏攻略
魔王归来三段变身点法进阶版之开天辟地混沌模型如下:
PS:看看就好,最优点法根据自身情况来看。
首先修正一个数据,即平衡点(萌新攻略原作也是我)是100%而不是75%。没有自习看三段变身说明导致的错误,非常抱歉。
我们知道了,当倍率在100%以上,全1要优于点一个2。但是!这个只是静态的分析,要知道,一天下来可是有24个小时呢,如何的点法能在一天之内,一周之内加快我们的游戏进程呢?
接下来我将详细的介绍:“三段变身点法进阶版之开天辟地混沌模型”(桀桀桀桀桀)
先上一些基本数据图:
我去年6月入坑,到现在算225天,总游戏时长286小时。
我们比较“全1”和“一2余1”这两个,我们用一天来比较
全1,单次资本主义1440s,折合升级之类的,最后计算打个8折,其余资本按加班算。
“一2余1”,一次资本主义1440s,打8折,其余资本按加班算。
我们分别计算123456次的资本,后续即可推算出答案。然后我们的额外倍率从50,100,200,300看看有什么影响。
图1,没有资本主义
图2,资本主义之力下的
图3,资本主义之力之下的加班
现a代表资本主义次数,b代表倍率编号
①a1b1,一天1次加速全连点,额外倍率50%
图4
“点一个2”,胜出
②一天1次加速全连点,额外100%倍率
图5
“点一个2”胜出
③一天两次加速,1次连点全,额外50%
图6
还是点一个2
④
图7
⑤
图8
只有到a5b6,也就是一天5次加速,1次连点,4个加班,才打平手
图9
以上都是1次连点(1440),数次资本加班的资源总产量,一般来说b6就差不多接近上限了(250%奇迹宝具+100查克拉)/衰减≈300%
总体来说,哪怕大后期,点1个2,也是优于全1。
到这里看似可以告一段落,得出结论:点一个2在普遍情况下,均为最优解。
但是,如果两次连点呢?图就不放了,我们简单看图9,在1次连点,9.2千万和8.2千万对比,多了1千万,零零碎碎的加起来,表就不放了
总的来说,如果满1440(300额外倍率)每一次,能多个大概1千万
算起来,正常来说一天不可能对着手机狂挂着(肝帝当我没说)
所以,最后结论,点1个2,最优。
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