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魔镜物语【魔镜物语】中的那些小Tips 魔镜物语 百度百科

作者:admin 更新时间:2024-12-18
摘要:魔镜物语【魔镜物语】中的那些小Tips如下:相较于那些综合性、全面的、高大上的“指导性“文件”来说,这篇属于“杂谈”,想到什么说什么,可能逻辑不是很清晰,但每一...,魔镜物语【魔镜物语】中的那些小Tips 魔镜物语 百度百科

 

魔镜物语【魔镜物语】中的那些小Tips如下:

相较于那些综合性、全面的、高大上的“指导性“文件”来说,这篇属于“杂谈”,想到什么说什么,可能逻辑不是很清晰,但每一个点都是我作为一名纯新玩家来说自己遇到、发现、研究得出的经验(主观性比较强,不接受辩论,心态不稳的朋友请勿阅读)。今天是第64天,具体资料如图,虽然是V10但应该属于这个氪度中非常精打细算的玩家,没有花钱购买一个皮肤,弹窗礼包几乎没有买过,RMB花在刀刃上,所以小Tips与氪度无关,依然有泛用性和参考价值。

【花钱】Tips

其实这个游戏在我看来是把消费档次划分地非常清晰地了,各个消费层级策划已经做了明确的引导。

(1)如果你0氪玩家也就是钻石来源纯靠积累,那么游戏中所有一次性地、永久的道具、礼包、特权肯定是要买的,除此之外钻石就能省则省,非必要不开支,忍住诱惑,基本上单笔超过50钻的行为就别考虑了。积累下来的钻石干嘛呢?全部投入月度活动和不定期福利性活动,例如高能乐队、心愿派对、国王大街等,具体活动说明可以参考其他大佬的攻略贴。对于你们来说钻石应该是用来换稀有英雄本体的,因为资源、道具、狗粮是为培养英雄服务的,这些东西你们花时间总会得到,但是你不精准获取英雄本体的话,这游戏很快你就玩到头了。

(2)如果你是小氪玩家,个人认为V10以下都算小氪玩家,因为买东西都不可能闭眼入手的,所以就涉及到“性价比”的问题了。在我玩的过程中前30天比较缺的是金币、经验、进阶石、灵物圣物灵物圣徽,30天之后缺的是突破石、符文精华、装备经验、符文秘石、元素精华。所以前30天点金务必点满、豆蔓扫荡用完、神秘商店里主要买进阶石、伙伴经验、灵物卷轴。

(3)每个月固定900抽活动(高抽900次、灵物900次),高抽不难,难得是这900个卷轴。目前第一次和第二次的900抽我都完成了,但是11月的900抽灵物我是铁定无法完成了,所以所有花钱能买到灵物卷轴的礼包肯定都是要买的,除此之外游戏中灵物卷轴日常主要来源就是神秘商店和探索任务了。所以商密商店、奇境探险、梦境之旅中看到150钻的灵物卷轴毫不犹豫买下。

(4)探索任务是我第一个月吃亏的地方,蓝色任务我就接了,因为不舍得花钻刷新。但其实第二个月的事实证明,花钻哪怕无限刷,紫色及以上的任务都觉得对是稳赚不赔的(紫色任务10*竞技币、250*进阶石可不接)。探索任务每个月可以产出很多高抽、灵物卷轴和心灵水晶,只要你有耐心刷新。

(5)梦境特权和精灵藏馆我建议是全氪的,只要你打算长期玩就一定是值得的,有的人一开始不舍得怕自己玩不久,但我认为其中的因果关系是“因为你开通了,所以有了坚持玩下去的动力,花了钱才会心疼,白嫖的不懂得珍惜”。特权和藏馆前期没开后面补开的话,中间损失的资源你要花多几倍的价格买回来。

(6)4个基金和4个战令,除了成长基金是一次性的,其他7项都是每月买一次。一次性的东西必买这是真理,而其他7项我建议4个战令都是要氪的,因为肯定是值198元,当然即使建议也非必须,个人根据钱包来定。而3个基金我是没有氪过,是真的不值,主要是钻石,道具寥寥无几,要钻石我不如直接充,毕竟每个月都有“双倍钻石活动”。

(7)每个活动期间都会出对应的礼包,我建议按规矩办事,什么活动买什么道具,不要“走捷径”。这里的意思是不要借着活动礼包内容自选就去选比如心灵水晶、突破石什么的,除非你V10以上钱敞开花,或者真的急缺,买了以后立马打倒一大波对手,否则就老老实实选当期活动需要的那个抽奖道具。一般我只买6元、30元的礼包,30元以上的几乎没有买过。活动的奖励档位其实是设计好的,买多少钱的礼包达到什么档位,比如心愿派对,每天6元可以达成150次档位,拿1个保底;每天6+30元+18元特惠礼包,可以达到300次档位,建议每个活动开始时大家去仔细算一下所有的环节设置你总共可以获得多少对应的抽奖次数,然后差距部分用买礼包的方式补齐。吃不穷、喝不穷,算计不到就受穷。

(8)弹窗礼包不要买!弹窗礼包不要买!弹窗礼包不要买!重要的事情说三次。钻石的可以破例考虑,自己去算价值,觉得划算就买,花钱的只有一种必买,就是68元3个五系通用镜魂的礼包,每个人终身限购一次,拿下!

【玩法】Tips

(1)童话镇

第一个月我几乎没去管的玩法,第二个月疯狂着迷。童话镇的乐趣其实不是在于怎么样往上爬,而是如何用最少的金币消耗爬得越快。这里我只说思路,不具体手把手教了,大家可以自己去搜索前人发的保姆帖。其实童话镇就是个塔防游戏,目前我玩到900多关,截至目前为止遇到的BOSS关卡设置类型不外乎以下三种:

A.怪物速度极快 B.怪物防御极高 C.怪物数量极多

针对A,你就上带减速技能的角色,让怪物变慢即可。

针对B,你就上单体攻击带暴击的角色,集火杀死即可。

针对C,你就上多单位攻击的角色,出手一次攻击多人即可。

具体各个角色自己去看技能介绍,饭喂到嘴里就不香了。

小窍门:BOSS关卡角色切换不需要一个一个花金币去转化,直接点击下方英雄栏换位置即可彼此之间一键转换,角色互换数量互换。

(2)梦境之旅

梦境是有排名的,第一个月我都没发现,每次都是希望点数大一点尽快做完任务。第二个月开始心态反过来了,希望点数小一点,恨不得每次1点,把奖励拿满,多得一些游乐之星。如果想要刷排名的话,选择第三张地图(没开放的等级到了就会解锁),里面有个水晶球图标-神秘占卜,只要转到“大吉“就可以获得1400游乐之星。怎么转到“大吉”呢?你不停地点“重新占卜”咯。这一点其实很多人都知道,但我还想分享一些新的。比如如何能够尽可能多得遇到神秘占卜呢?一共就3个指定币,如何使用可以利益最大化呢?

首先每次进入地图以后数一下全场有多少个水晶球,然后再看一下左边和右边两条道哪边更多一些,那么后面就选择那一条道,道理不言而喻。

接下来看一下场上有没有2个粉色筛子图标,那个道具是连续前进4格,如果4格内有水晶球,那么务必为这个图标保留指定币;

再看有没有指南针/老怀表图标(我看不出来是啥),这是额外的指定币,可以指定下一次6格内步数,如果6格内有水晶球,必须为它留指定币。

以上都完成以后,如果还有多得指定币,遵循“用前不用后”的原则,本质上走的格子越多奖励机会越多。所以在前后都有水晶球的情况下,先把指定币用掉,为后面节省出更多的格子,这样偶遇水晶球或者获得其他奖励的机会也会更多。

【总结】以上就是我在64天游戏过程中摸索出的经验,弯路走过、不多,坑也踩过、不深。分享是一种美德,赠人玫瑰、手有余香,所以无需藏着掖着。希望更多的朋友可以在游戏中寻找到额外的乐趣,而不是单纯的照葫芦画瓢,一心充钱就为PK。养成型游戏如果成为了“花钱买成就感”的虚拟空间,那现实生活中的自己未免活得太不容易了。

作者:官服S726 薄肌少年

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