欧陆战争7:中世纪盘点新版本中那些增强的技能 欧陆战争7中世纪最新版
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欧陆战争7:中世纪盘点新版本中那些增强的技能如下:
无需前言,直接开始盘点
第一个:冲锋骑兵专家
旧:给自己编队里的冲骑+15%冲锋率
新:给自己编队里的冲骑+10%减伤
评价:10%?这么点?至少得30%起步!就这还想超过近骑坦度⌓‿⌓
第二个:平原战、丛林战、山地战,沼泽战、雪地战、沙漠战
旧:位于平原时+5%伤害
新:额外增加+10%迂回率
旧:位于丛林时+5%伤害
新:额外增加+10%闪避率
旧:位于山地时+5%伤害
新:额外增加+10%冲锋率
旧:位于沼泽时+5%伤害,不受处于沼泽内无法冲锋的负面影响
新:额外增加10%减伤
旧:位于雪地时+5%伤害
新:额外增加被攻击后恢复5%兵力
旧:位于平原时+5%伤害
新:额外增加进攻后多降5士气
统和评价:平原的加强幅度跟一张卫生纸一样厚,近骑近步那么高的迂回率,完全不稀罕好吧~_~,而且冲骑除了玄甲冲,对于其他的冲骑根本没效果好吧,都没有迂回率这一栏,加了个寂寞
丛林和山地都比较合理,但丛林的主流弓就小绿帽和黑太子,山地的主流骑就高仙芝和亚瑟王,真的。。。不好说什么,用的人太少了(查理曼一般用皮肤,不划入)
沼泽和雪地更是如此,除了涅夫斯基,其他的都是幼儿园级别
沙漠倒是用的人多,可惜是减士气,才5点(
第三个:寻路大师和操舵大师
旧:4级两回合冷却
新:4级一回合冷却
评价:两回合变一回合属于是史诗级加强,目前寻路和令行禁止孰强孰弱要看各位怎么用
第四个:航海家
旧:下海后获得加伤和3级后增加无视礁石效果
新:额外增加1点行动力
评价:有该技能海上机动性进一步加强(我怀疑ch是不是在抬乔瓦尼)
第五个:猎首
旧:当前回合伤害锁定最高伤
新:额外增加10%伤害
评价:emmm。。。步兵去掉浮动锁最高伤,并加上10%加伤,合计加伤也有个17.5%左右,再加上2回合冷却,算是从地板技能变成还算不错的技能了
第六个:爆发
旧:当前回合必定冲锋
新:额外增加10%减伤
评价:这个算是小加强,如果是20%减伤,我直呼哇塞()
第七个:物资掠夺
旧:4级抢25铁,5回合冷却
新:4级抢50铁,3回合冷却
评价:算是对标金钱掠夺的加强,效果提升很大,征服可以用来抢铁换钱
以上就是这个版本加强的一些技能,如有遗漏,可在下方回复提醒
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