重返未来:1999(数据给解析)星锑带可度量之心是否比新世界更好 重返未来1999wiki
重返未来:1999(数据向分析)星锑带可度量之心是否比新世界更好?如下:
开篇省流:不要练可度量之心,星锑带美丽新世界更好。
今天拉了个表,算了两种不同的轴下可度量之心和新世界的期望伤害对比。
测试对象:洞三60,0塑,共鸣10的星锑(备注:虽然没有列出来,但是也算了一塑,二塑下的情况,结论依然是可度量被新世界薄纱了)
图一:触发可度量二阶效果,0塑造下新世界与可度量之心的伤害期望对比。可度量之心出伤会快一些,总伤比新世界低700左右。皮克勒斯对两者的伤害差距影响不大。
图二:触发可度量二阶效果,满塑造下新世界和可度量伤害期望对比。依然是可度量之心出伤快一点,但总伤要低1200左右,皮克勒斯可以把这个差距缩小到800左右。
图三,图四:触发可度量一阶效果。满塑和0塑下的新世界和可度量伤害对比。可度量之心被新世界薄纱了。即使是一塑造的星锑依然没办法把这个差距拉回来,二塑造的星锑更是帮新世界把差距拉得更大了。
这次的活动心相,老实来说很失望,第一眼看上去就感觉不强。本来还期望星宝能搭上大叔的车,拿个更好的暴击的心相得,看来还是想多了。
暴击心相有一个通病,不知道数值策划怎么填得数值,可能是因为百夫长过强的原因,策划给暴击心相填数值填的都过分保守了。
16%的暴击率本身如果全转成爆伤的话其实还好,这个攻击白值340,略微亏模,但是这个额外词条呀,我真是服了,难触发地一批。只吃一阶效果的话伤害更是被新世界薄纱,吃二阶效果就要硬让星锑连动两次(一轮合两卡的情况真的太少了,极端情况不做讨论)满塑触发一阶效果也只有16%的仪式增伤,新世界常驻18%的仪式增伤,真的难绷。
评价为寄,跟仙境之外一个德性,只有大叔能用。星锑和未锈铠都是新世界会更好。
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