技高一筹技高一筹 技高一筹是什么意
技高一筹技高一筹--技能描述(攻略?)如下:
玩了一段时间,简单说一下技能的心得
首先,游戏里完全没有用的技能,几乎没有,最差的,也能堆积元素羁绊(就是2、4、6个同类型技能加BUFF的)。。。其次,推关、挑战、无尽的技能可能有些许区别,我就简单搂一下。。。最后,技能属于通篇75个描述的,新手可能没有那么多,但也无所谓,慢慢来,啥都会有滴!
一、羁绊技能
首推技能:超强三件套(闪电攻速、超强攻击、超强暴击)
理由:20%攻击获得buff,羁绊是50%伤害(实际好像是30%,算BUG?),持续3秒钟,等叠加起来很爽的,属于比较稳定的羁绊技能。
次重要技能:转换三件套(攻击转换,防御转换,攻速转换)
理由:挑战和无尽必须品(想要过169的或者冲击200+的),后期关卡也需要,毕竟被秒的感觉不好,虽然比较看运气,但是概率太大了,毕竟持续6秒,算BOSS一个大招的时间
一般技能:战斗技巧+狂热;热手、慢热、热血三件套;大招三件套(生命大招、能量大招、减伤大招);成长三件套(生命成长,攻击成长,攻速成长)
战斗技巧+狂热:加攻击的,除了无尽,推关和挑战尽可能选上吧。
热手、慢热、热血三件套:看技能情况,不是首选,没有可选技能以及凑BUFF的时候可以拿,三件套最好的是热手(加攻速),其次是暴击(需要看技能情况,暴击越高选择可能性越大),最后是攻击,因为那点攻击。。。呵呵
大招三件套(生命大招、能量大招、减伤大招),前期推关用,后期没啥用,如果改版后,减伤可以减大招的话,那就是首选+比选了,但现在。。。呵呵
成长三件套(生命成长,攻击成长,攻速成长),无尽选,推关和挑战,生命成长如果在前两位的话可以选,其他的就算了。
纠结技能:悬河+战意
怎么说呢,这两个太考验人品了,一个减10%命中,一个减15%命中,或许我运气不行,感觉选了之后,命中至少下降30%。。。比较坑!如果要选的话,悬河优先。。。
二、基础技能
基础技能太多太多了,简单描述一下
光:
闪避提升,没太多用,无尽可以选,挑战没技能选的时候可以用,这玩意要搭配矫健身手才好,但也要看运气。。。
生命提升,无特别好的技能,必选
防御提升,凑BUFF的
绝地求生,极限打法,看自己情况吧(后期更新了可能有用,目前无用)
起死回生,挑战15关后必选,无尽100关后必选,关卡。。。后期必选
暴击回血,看个人情况,我这感觉无用。。。用吸血就好了。。。
闪避回血,基本无用
超强闪避,基本无用(配合矫健身手有点用)
闪避技巧,凑BUFF的
回血,前期推关有一点点用。。。
暗:
格挡,基本无用
额外伤害,挑战可以用用(凑BUFF的)
吸血,基本必选,挑战可以不用
劣势反抗,基本无用,极限打法用的上
感性之击,可以删掉的技能
受伤回血,前期推关极端情况下可以点下
攻速减少,基本无用,中期推关而且没有吸血的时候可以考虑
警觉,配合矫健身手的,看运气,基本无用
冰:
回复能量,前期可以点,中后期无用,挑战和无尽不点
连击,适中技能,没技能时可以选
优势碾压,必选
雷霆绽放,没特别好的技能可以选,技能基本够用可以选,增加输出的(如果速度特别高,必选)与火的概率燃烧,自然的燃烧之焰一样,下同不述
怒意狂击,凑BUFF的
大招伤害,前期有用,中后期无其他好技能,凑buff
收集能量,同上
压缩能量,同上
先发制人,次必选技能
深渊刺激,一般技能,看个人喜好,输出一般般
能量亏损,必选技能
劣势吸血,极端没有吸血时,选吧
火:
攻速提升,中后期必选
暴击提升,暴击高了选,低的时候随意
爆伤提升,中等技能,提高伤害的,无特别好技能必选
不屈怒火和不屈战意,基本无用,除非玩极限打法
攻击提升,中等技能,提高伤害,除了无尽,其他必选,无尽的话,没好技能优先选
燃烧火焰和燃烧爆发,基本无用
概率燃烧,上面说了。。。
攻击之药和加速之药,技能可以的时候,必选(尤其是速度高的时候,很爽的技能)
自然:
弱化攻击,中后期必选必选必选技能,BOSS大招看面板,这玩意运气好,BOSS大招就是渣渣
短暂力量,挑战时,技能差不多时选择
抗压,前中期必选
随机成长,无尽次必选,其他的话,前3技能出的话选(无特别必选的技能)
穿透一击,一般,提高伤害有限
概率击晕,前中期必选,后期没意义(因为后期都是BOSS大招扛不住)
被爆回血,必须必须必须不选!
致命迷雾,没用的技能,前中期推关可以选一下
劣势猛攻,基本无用,极限打法
延时猛攻+延时爆发,无尽100关后必选,前期也可以用
治疗加成,凑BUFF的,基本无用。
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无尽过169技能推荐:
羁绊技能:
转换三件套(必须),悬河+战意,成长三件套,超强三件套,战斗技巧+狂热
独立技能:
弱化攻击(必须),能量亏损(必须),吸血,爆伤,暴击,攻击提升,优势碾压,先发制人,延时猛攻,延时爆发等等吧,其他的看个人情况
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