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大侠式人生2:放开江湖自创武功的点数作用 大侠式人生2折相思

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:大侠式人生2:开放江湖自创武功的点数作用如下:前两天开的帖子太混乱,我删掉了后,又重新整理了一个更加混乱的帖子。以下是正文___________________...,大侠式人生2:放开江湖自创武功的点数作用 大侠式人生2折相思

 

大侠式人生2:开放江湖自创武功的点数作用如下:

前两天开的帖子太乱,我删掉了后,又重新整理了一个更加混乱的帖子。

以下是正文

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自创要先成掌门 每天固定做门派任务 50-60岁左右就能成掌门

四级门派就闭关 闭关就是自创武功(四级门派时会有系统教程。)

自创武功 改良次数越多 潜能越大 (可以理解为升级,升级次数多,就厉害。)

自创的特性直接锁定,特效会随着你升级次数多而加强的。(比如绿色武功的时候是坚守1,升级成紫色武功就成坚守3了。)

升级越多威力越大 所以改良一定要加满。

(特效厉害,招式威力就会降低。没有特效,招式威力就大,看个人取舍。无也是一种特效,能够锁定。)

(改良后招式威力变低是因为特效变了,没有锁定特效。其实不是招式威力变低,而且招式威力加在了特效上。)

以上就是大侠式人生2:开放江湖自创武功的点数作用相关内容。