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欧陆战争7:中世纪欧七战斗机制相关2 欧陆战争7中世纪最新版

作者:admin 更新时间:2024-11-27
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欧陆战争7:中世纪欧七战斗机制相关2如下:

这篇接着讲战斗机制

主要是行动力相关的机制

插一个链接

欧七的行动力机制和历代都有所不同

攻击和移动都是消耗行动力点数

且由于区块地形问题

欧七非常容易集体堵车

如何了解行动力机制去避免这个问题

达到自己想要的目的

是这篇的主要任务

部队的行动力可以在面板上看见

主要的行动力消耗如下:

攻击-6

城池-3

平原-3

丛林-5

山地-5

沙漠-4

雪地-4

河流-4

沼泽-5

海洋-4

暗礁-5

欧七战役中丛林和山地两种地形非常多,所以这两种地形技能十分重要,没有双地形军团就很容易堵车

欧七的地形是可以重叠的

重叠地形行动力消耗以其中最高地形消耗为准

当行动之后行动力有剩余时

即使不够也能执行一次行动

这涉及军团走一打二和原地三连两个重要的目标

(比如只剩一点行动力时也能执行一次攻击)

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关于军团的行动力

正常情况由队伍中行动力最低的编队决定

有急行军由队伍中行动力最高的编队决定

所以急行军技能是非常重要的技能

能大幅度提高军团的战斗力包括移动速度和攻击次数

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关于地形技能和编队特性

将领的地形技能只和伤害有关

编队的地形技能是行动力提高的关键

也是解决堵车的关键以靛蓝和拉文纳为例

当队伍中有靛蓝时从林消耗变成-3

当队伍中有拉文纳时山地消耗变成-3

其他重要的与行动力相关的特性同样以靛蓝拉文纳为例

当队伍中有靛蓝时攻击时行动力消耗-1点

当队伍中有拉文纳时攻击后队伍还有行动力则+1点行动力

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关于其他和行动力相关的问题

1将领羁绊:

将领同时上场时增加行动力或者减少行动力消耗

2主动技能:

强行军减少移动时行动力消耗

向导减少移动时行动力消耗

孤注一掷减少攻击时行动力消耗

3器械效果:

三级犀牛攻击时减少1点行动力消耗

三级乌尔班增加军团1点行动力

以及各类船只增加海上行动力

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行动力机制大体如上

这里用一个原地10连击的例子

来展示一下具体行动力机制的运用

兰斯洛特带队

三编分别是 靛蓝 拉文纳 医院

由于兰斯洛特有急行军

军团行动力以编队中行动力最高的医院为准是11

靛蓝军团效果攻击时行动力消耗-1

且凑齐了羁绊攻击时行动力消耗-1

装备三级犀牛攻击时行动力消耗-1

触发主动技能孤注一掷攻击时行动力消耗-1

拉文纳效果行动后行动力有剩余则行动力+1

那么

第一次攻击消耗2点行动力

拉文纳效果+1行动力

军团总行动力变成10

第二次攻击消耗2行动力

拉文纳效果+1行动力

军团总行动力变成9

……

……

第9次攻击消耗2行动力

拉文纳效果+1行动力

军团总行动力变成2

第10次攻击消耗2行动力

拉文纳效果无法触发

军团总行动力变成0

该军团回合结束,完成在一个回合攻击10次

以上就是欧陆战争7:中世纪欧七战斗机制相关2相关内容。