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新仙剑奇侠传之挥剑问情【战略研究】神墟兵法:总篇 新仙剑奇侠传之挥剑问情

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:新仙剑奇侠传之挥剑问情【战术研究】神墟兵法:总篇如下:大家好~我是君河~昆仑神墟作为本作游戏的一大重点,我一直都很想为其写一个系列研究,直到最近才规划好整体思路...,新仙剑奇侠传之挥剑问情【战略研究】神墟兵法:总篇 新仙剑奇侠传之挥剑问情

 

仙剑奇侠传之挥剑问情【战术研究】神墟兵法:总篇如下:

大家好~我是君河~昆仑神墟作为本作游戏的一大重点,我一直都很想为其写一个系列研究,直到最近才规划好整体思路,特此开篇,起名为神墟兵法。本期攻略将是神墟兵法的总篇,主要讲解神墟战场的核心机制和思路,为大家拨开迷雾,透过现象看本质。后续还有三篇,分别是兵之道,将之道,帅之道,将分别以神墟战场的三种身份为切入点,详细讲解神墟战场的取胜之道。

我的所有攻略都会链接到汇总贴里,欢迎大家收藏:

摘要

本篇攻略主要研究要点如下:

昆仑神墟的机制剖析

神墟战场中取胜的核心要义

为了提高阅读效率,先上总结:

昆仑神虚的机制,是希望我们在一个相对公平的环境下,尽量利用除了个人战力以外的其他因素,去战胜对手。

要想在神墟战场中保持主动,进而取胜,需要我们去抢天时、地利、人和,最核心的原则,就是让我们每一次出征,都能消耗掉敌方尽可能多的出征次数。

正文

=====神墟战场的机制剖析=====

整体上说,神墟战场是一个相对来说非常公平的玩法,仅次于书仙录。

首先,8个仙盟被安排在对等的地理位置,拥有同样的战斗时间,同样的出征次数和出征速度,连买令的次数也是一视同仁。以上这些神墟战场的核心要素,都处于绝对公平的设定之下。

其次,个人能力在这里被大幅度的压缩。氪佬的队伍战力再高的队伍,在生命值降至70%以下后,也只剩下不到一半的战斗能力,哪怕是0氪,也能与之抗衡。

再次,比起其他玩法的单打独斗,神墟里主要靠的是仙盟整体的力量,靠的是大部队协同作战,只有60个人齐心协力,才能发挥出最大战力。个人能力再强,如果没有配合,也是孤掌难鸣。

在这里,一个团结一心的仙盟凭借良好的战术,完全可能逆袭高战力的对手。简而言之,神虚战场是一个几乎脱离了个人战力的全新维度的集体玩法。它的核心机制,就是希望我们不要被0氪与大佬之间的战力差所吓倒,而是能够争取在一个相对公平的环境下,尽量利用除了个人战力以外的其他因素,去战胜对手。

=====神墟战场中取胜的核心要义=====

前面说到,抛开个人战力因素,神墟战场有3个绝对公平的设定。

1、大家有着同样的战斗时间,同时开战,同时停战。

2、大家有着同样的战斗空间,对等的开局位置,同一张战场地图。

3、每个人都有着同样的出征次数,包括买令次数。

而神墟战场的取胜要义,就藏在这三个设定当中。如何让这三个公平的设定,变得“不公平”,让其对我方有利,就是我们的取胜之道。古代战争中,兵法家都很讲究天时地利人和,那我们也从天时、地利、人和三个方面,来分析神墟的取胜要义。

1、抢天时

天时即战斗时间。虽然大家都是同时开战,同时结束,但我们还是可以通过一些技巧,来改变战斗时间,将其引导至对我方有利的方向。

例如,当我方不想打持久战消耗令牌,不希望太早加入战场,可以在周一周二前两天内圈未开时,暂缓出兵。因为基地不可能被敌人占领,所以就算完全不出兵,我们也没有任何损失。可以利用这个办法,将战斗时间人为的缩短或改变,来达到不打持久战的目的。

又例如,最后一天抢中心神像时,若实力不够强大,且中心处于混战状态,我方就可以适当错开冲锋时间。毕竟只要最高排名的仙盟没到5000分,战局就不会结束,稍微避开前两波最激烈的交锋,等其他仙盟冷却时间提高了,我们再开始冲锋,实际能占据神像的时间反而更长。通过避开交锋时间,达到后发制人的目的。

2、抢地利

地利即战斗地点。门、神行杯、雕像等地点的重要性就不说了,大家都知道。其他普通的地点也都有各自适合的战术,在最合适的地点来运用战术,会达到事半功倍的效果。

例如,矿点npc多,非常适合用来打放地防守战术。假如敌方不懂得克制,会在一个矿点上浪费非常多的兵力。

又例如,尽量挑选离己方基地近,离对方基地远的地方与敌人开战,更能发挥我方的灵活机动性。机动性够高,我方就能趋利避害,甚至都可以不用和对方正面作战,利用飞地无效的特性,让敌人的进攻失效。

3、抢人和

人和即战斗次数和令牌。这是取胜要义中最关键最核心的一点,前面的抢天时和抢地利,某种程度上都是为了抢人和而服务的。因为一旦敌方没有次数又无令可用,而我方仍旧有令可以出征时,那哪怕敌方战力再高,也只能眼睁睁的看着自己的领地被我们慢慢侵蚀而毫无办法。所以我们要想尽办法,让己方花最少的次数和令牌,来消耗掉敌人尽可能多的次数和令牌。

例如,虽然高战力部队可以1队挑3队甚至4队5队的低战力部队,但在推地块自带的npc守卫时,高战和低战的差距并不会很大。所以发现对方进攻部队战力比自己高,就赶紧撤退,让对方部队去撞npc,来避免自己的部队损失。同样的,己方的高战部队,要尽可能找对方的低战部队去打,尽可能用自己的1次出征次数,换掉对面多次出征次数。

只要大家记住最核心的原则:每一次出征,都能消耗掉敌方尽可能多的出征次数,就等于掌握了基本的胜利密码,我们在整个战局中,就永远是主动方。上面提到的某些战术方法,只是冰山一角,我会在后面的三篇兵之道,将之道,帅之道中详细展开说,本篇作为总篇,浅尝辄止即可。

本篇攻略就到这里,喜欢的朋友还请点赞+收藏支持一下,谢谢大家!

以上就是新仙剑奇侠传之挥剑问情【战术研究】神墟兵法:总篇相关内容。