无尽的拉格朗日拉格朗日驱逐舰船性能对比:创神星鱼雷型VS斗牛 无尽的拉格朗日礼包码
无尽的拉格朗日拉格朗日驱逐舰船性能对比:创神星鱼雷型VS斗牛如下:
今天来做一期关于性价比驱逐舰的小杂谈,性价比驱逐舰在我这里指的是面板伤害高的那一类。主要有创神星鱼雷型、枪骑兵综合型、斗牛攻击型、卫士脉冲型、阋神星重炮型。为什么不说枪骑兵对舰型呢?因为伤害构成是火炮直射+曲射,实际战斗反馈出来的效果不如枪骑兵综合型更干脆效率更高,不过受制于技术值和型号缺乏的关系,这里也没办法测试太多型号,只能大概说一说大家的焦点舰船。
这是创神星鱼雷型的面板数据,已经过武器调校,主武器还差4点就可以点满,点满后dpm应该在10000出头,意味着在最理想的情况下,每分钟可以打出10000多输出,这里就算作10000整吧,导弹/鱼雷的基础命中率是偏高的,也就是说除了闪避怪和高护甲怪,结果基本上都会和面板相符。
这是斗牛级的输出,主武器输出类的也全部点满了,命中类没有点,斗牛级命中比较特殊,都是对小命中,一般前期驱护战我不会用斗牛打,造斗牛的时候肯定是七本之后了,所以命中率对我来说不实用,反而浪费技术值。这也同样是调校过的,最终dpm应该在17000左右。但直射武器最大的问题就是基础命中率偏低。
在假定对方阵容是中后排航母,前排闪避护卫的情况下,
创神星鱼雷型伤害影响项有:高护甲舰船
斗牛攻击型伤害影响项有:高闪避舰船,高能量抵抗舰船
结合上图的战斗时间来看,斗牛级单舰平均输出约为4.77k和5.61k,创神星鱼雷型单舰输出约为2.8k和3.4k。为什么这赛季亲自体验了一下创神星鱼雷型呢?因为之前有人说创神星鱼雷型相当好用,但是体验之后感觉效果一般,甚至不如同战报下的阋神星重炮型。要知道阋神星重炮型的作用不只是输出,还有扛伤,而且阋神星重炮型也是出了名的ak47当机枪使的舰船(命中率低)
当然了,这样的测试并不完善,可能会觉得,啊,这个野怪,前排都没有什么闪避,技术值不高,护甲肯定也不高,那斗牛和阋神星重炮型的伤害当然高啦!这么想是没问题,但是面对真实玩家的时候,航母护甲可不会只有100多点,而是200点甚至300点,那时创神星鱼雷型的对舰输出在目前这个基础上还得再打个七折。
所以这里不建议大家去尝试创神星鱼雷型,创神星鱼雷型实际作战效果应该和一架蜂巢差不多,论中规中矩比不上雷里亚特战术鱼雷型,论超额输出比不上刺水母,论生存啥也不是,技术值投给枪骑兵都比创神星有潜力。只有在对面全员巡洋舰的时候,创神星鱼雷型点了策略技能才能得到最大的发挥,但创神星鱼雷型的攻击序列并不是巡洋舰排在最前面,所以对面但凡有个重甲战巡,创神星都得刮半天,而且这个单发输出哪怕打装甲点满的航母都要大幅吃减伤,效果并不好。
以上就是本期的舰船对比篇了,我们下期再见,拜拜~
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