空之要塞:启航【策略给】三月份人物梯度排行 空之要塞:启航角色排行
空之要塞:启航【攻略向】三月份角色梯度排行如下:
鉴于原型机和巅峰赛改版的大洗牌。是时候出一篇新的攻略了。
【PVE篇】
前言,由于锦标赛改版,远征的加入,以及不落幕之剧强行限定职业的思路。那么我们的评判角色就不能再是以往五人队的思路去评判了。
AOE角色排行
银喉>乌鸦≥铃兰【安德烈表示???我不算AOE输出嘛?】
说说铃兰这个角色的优点吧,首先冒险家这个职业还是可贵的。毕竟限定冒险家的时候,红葵可以占一个坑,高难度BOSS压输出一般不上星云。那么也就只能乌鸦和铃兰来填冒险家的坑了。玛格丽特作为毒队限定,我们另说。所以冒险家这个职业身份还是可贵的。
那么回到角色本身,我认为这个版本的铃兰是比较尴尬的。本来作为吃到兽王原型机红利的女人,加上远征小怪关卡普遍烦人的大环境,铃兰应该是宠儿才对。但是你架不住乌鸦和银喉的横空出世啊。
单论直伤队的泛用性来说,个人觉得,乌鸦泛用性比铃兰高。毕竟AOE方面,胶囊+鸦羽原型机清起兵来,可不差。但是打起单BOSS来,乌鸦比铃兰还是要优秀一些的。
再从最优来说,目前毒队数值崩坏的大前提下,基本上高战都是在往毒队去转型了。特别是这次不落幕之剧,高层关卡可以明显感受到,直伤队和毒队之间的差距了。另外辅助球比随机球香太多了。打个比方,远征难10以上的狙击手,完整的毒队,开场放辅助球,红葵可以开场直接奶满顺便增伤,银喉可以直接打一波AOE,如果带碧翠的话,碧翠还可以顺便蹭个必杀。但是随机球的话,远征这类图,你又不能献祭队友,那么就相当随机了。
另外说个问题,脱手大的问题。其实个人觉得,脱手大不见得就比千岁或者苹果的必杀优秀。首先脱手大我觉得分几种,最优的是岚明这种模式,脱手且锁头。这种应该是目前最优的必杀技模式。但是缺点是,一般这种模式都是单体限定。第二种是,脱手且有一定追踪,比如说乌鸦。这种的话,不是太跳的BOSS一般也不会空大【当然乌鸦的判定有时候有问题,但是这是乌鸦技能的锅和这种模式无关】。那么最烂的一种是,奥古和铃兰的必杀,脱手打直线伤害。在打非木桩BOSS的时候,空大真是很尴尬,特别是随机球空大是常有的事。【特别是小体积又爱跳的BOSS,明知道会空大,你还不得不认了。比如喷火的那个BOSS,喷火的时候,你没办法跟他站一条线啊。】
那么基于以上的问题,同样是AOE型角色,银喉不管是功能性来说,还是必杀技锁头的模式来说,确实压了铃兰一头了。另外在清兵能力差距不大的前提下,打BOSS方面乌鸦大多数情况下有优势一些,所以我说乌鸦≥铃兰。
单BOSS输出排行
t0: 芙蕾雅,千岁,玛格丽特,
t0.5: 苹果,碧翠丝,岚明,奥古
t1:嘉尔娜
t2:其他【好像也就剩下安德烈了是吧】
银喉,乌鸦,铃兰上面讲了。就不放这里面再说了。
那么来解释一下为什么这么排。首先由于芙蕾雅在直伤队依旧是处于天花板的输出,而且贵在输出稳定。这也没什么好说的了。玛格丽特主要是吃了如今毒队数值的红利,以及必杀判定的加强。千岁的话,首先万金油没的说了。输出不低,有穿透。这次鸦羽跟千岁的适配度一样很高。当然最主要的还是千岁和神融的适配度依旧是没有角色可以替代的。神融千岁对全队的意义还是很大。
那么个人觉得t0应该不会有太大争议。主要问题应该是t0.5。
先说奥古,奥古依旧是高难本凹图的关键。这次不落幕之剧后面的BOSS关,基本上都是强制要求2军士或者3军士。那么对于直伤队需要压输出的情况下来说,奥古依旧是不可替代的前排。毒队就不说了,人家前排拖个星云,输出打的比直伤队4C输出高。人家不缺输出啊。
那为什么是t0.5,其实还是泛用性的问题。锦标赛改版后,考验的就不是五人队输出了,是两队的养成进度了。这个前提下,其实放个星云这类前排,远比奥古舒服的多。再说远征,其实考验的也不是单纯的压输出的问题了。基本上远征前两张图,我前排放个星云躲都不带躲伤害,一条直线一条直线的站撸。那么第三张图,穿透伤害居多,很多人卡图也是因为穿透伤害躲不好后排秒没。这时候尼莫的收益远比奥古高的多。
奥古的短板还是那个问题,脱离了前排的奥古不如不上他。那么综合下来,奥古目前的评价就是,关键但是泛用性低。日常副本很少用的到他,以及都在往毒队转型,造成了奥古的尴尬。
碧翠就不说了,本身碧翠的单体伤害不低。目前毒队,少一个S级C的情况下,理所当然的用碧翠来补位是最优的。前几天讨论了问题,毒队现在标准队伍是这样的
星云,红葵,银喉,玛格丽特,碧翠
那么出新毒C的情况下,你下谁?
答红葵的那个直接被插出去了。毕竟红葵带来的收益应该是至少2个C的收益【满觉满改哈!默认必杀增伤不断的】
答银喉的那个,踢出群聊吧。
玛格丽特没人答。
大多数人选择碧翠,零星几个选择星云。那么答案应该是这样的,如果只讨论输出,确实下星云,红葵顶前排是这样的。但是考虑到毒队不怎么压输出,以及多前排的容错率。大多数人选的碧翠。
这也回到了为什么说碧翠也只能暂时抬到t0.5的问题了。目前没有新毒C的情况下,碧翠是最合理的替补,但是出了以后,碧翠可能又要被迫下岗了。
苹果的话,说实话单打木桩BOSS,苹果满觉满改可以打到T0的输出。毕竟三重必杀刷出来的苹果真心不弱。但是还是那个问题,不稳定性太多了。不过不管怎么说,由于需要2队,以及鸦羽和苹果的适配性,稍微抬一手苹果也没问题。
岚明就很有意思了。基于岚明的机制,他的伤害依旧不低。但是说实话,原型机更新完,最尴尬的是岚明。鸦羽不适合他,兽王也不适合他。最后也就只有孤行刺客了。全部角色喜提原型机镶嵌的25%冷却【理论值,包括宝石强化】。岚明表示,冷却是啥?孤行刺客也是一样,随到50%冷却,就很王炸。虽然说,攻速可以加快岚明必杀的速度,但是,这东西就犹如逆水行舟不进则退,比起其他角色的提升,岚明的提升算是最小的了。
至于嘉尔那,我不评价。反正我是没找到合适的套路来适配她的。暂时扔那个位置吧。我唯一能夸她的就是能锁头了。
治疗篇
红葵>银喉>艾尔伯特【是不是漏了谁算了那个和上面的安德烈一样不重要了】
银喉不过多说了。各自功能性不一样,但是单论辅助,红葵还是你大姐啊。个人推荐红葵带星辰满觉应该是40秒白嫖一个大,这样她的必杀增伤更稳定一些。特别是锦标赛分两队以后,有没有红葵的体验以及对输出的影响真的非常明显了。这么大个比方吧,打远征第一张图,一般速刷是不打四个守卫直接打BOSS的。第一个船比第二个鲸鱼要难打特别多,应该是本身的抗暴和格挡比较高,加上不打守卫有60%加成。打适配的难度,红葵BUFF给的好,我最快还有30多秒就结束战斗了,红葵BUFF给的不好,我压着BOSS狂暴5秒后才打掉BOSS。差距就是这么大,就不要说没红葵了。
当然很多人觉得红葵体验没那么明显是因为没有满觉满改,首先满觉是一个坎。没满觉的红葵是不能叠必杀的。只有5觉红葵可以无限叠必杀时间。
艾尔伯特的话,还是那个问题万金油吧。不过就算分两队,一般也没他位置。一队红葵一队银喉,差不多了。一般应该没人PVE用他。
傻妹的话。当吉祥物去吧。除了活动图的瑟提,需要她来洗BUFF,剩下是真没她位置。
前排篇
星云≥尼莫>凌≥尼古拉斯
还是那个问题,星云泛用性要高很多。不落幕之剧60层以上的小怪关卡,星云依旧可以做到完全硬抗不躲伤害。原型机没更新前,15W+面板的星云一次可以回10W血,带巧克力可以额外叠5W盾。更原型机后,由于百分比血量,和治疗加成,免伤等等词条,会回的更多更肉。个人感觉带大审判官,挨揍吸防,当另一个意义上的神融千岁挺不错的。毕竟本身星云够肉,带羽蛇无敌的意义不大。
远征也是一样,基本上前两张图,带个星云可以直接挂机打精英。非常舒适。
那么尼莫的话,还是老问题,当前排他脆啊。很多人和我辩论过,尼莫高养成不脆啊。但是还是那个问题,没有对比就没有伤害。有星云不讲道理的硬抗伤害,珠玉在前,尼莫确实起色不大。而且大多数图,是没有那么多穿透伤害需要去保后排的。那么星云泛用性确实高的多。
不过由于锦标赛分两队的原因,养双前排还是有必要的。而且远征第三张图的穿透伤害确实多。所以这里星云≥尼莫。
PVP篇
t0:碧翠,艾尔伯特,岚明,苹果,嘉尔娜,安德烈,乌鸦
t1:千岁,玛格丽特,银喉,沙美
前排:星云≥凌>布伦希尔德>尼古拉斯>尼莫
【暂时排行】毕竟原型机对于PVP的变数太大了。控制,免控,冷却等等词条还有原型机技能等等变数很多。由于写在巅峰赛第一天,随着原型机的成行,后面应该会有很大的出入。所以先凑合看吧
那么进入正题,打过巅峰赛第一天之后。发现整个巅峰赛大洗牌了。首先血量调整后,银喉影响是最大的。一个绿球再也做不到秒后排了。那么上银喉的意义就不大了。全角色的坦度普遍增加的几倍。
先说前排吧,这次最受益的是星云。上个赛季其实最强前排是凌,在集体脆皮的前提下,凌的减伤让她独树一帜的肉,而且你秒我我秒你的环境下,凌给后排套的盾是相当可贵的。而上个赛季的星云,因为变相砍了治疗,导致星云坦度非常有限。完全靠5秒免死来强行给后排拖出输出的时间。
但是版本变更后,星云的坦度一跃而起。同练度和凌打起来,肉的不是一星半点啊。加上凌的大宝剑也无法一穿五了,所以目前星云≥凌。剩下就不说了,基本上从上赛季开始,高分段没有什么上场率。
再说输出,这次改版以后,个人理解控制的作用会更加明显。毕竟大家都无法秒秒秒了,开始打拉锯战以后,比如说艾尔伯特带海螺,碧翠丝,苹果等等的控制,对于战局的影响会更明显。其余T0其实和上赛季比起来,没什么区别。就是多了个嘉尔娜。
但是个人感觉嘉尔娜真挺时运不济的。如果是上赛季竞技场,嘉尔娜绝对是秒后排联动岚明八卦的t0战神。但是本赛季加强血量后,打了几把嘉尔娜,感觉体验没有想象中的好了。毕竟大家都做不到秒秒秒了。
银喉的话,感觉可以退出舞台了。本身缺点是,普攻速度,抢球没有优势。上赛季的话,上银喉,你就上不了碧翠丝和海螺艾尔伯特。毕竟要保绿球能给银喉吃到。但是由于秒秒秒的特性,这种玩法还是有很大的可取性。但是本赛季玩下来,感觉真没有上银喉的必要了。下了她给碧翠丝和艾尔伯特开道吧。
沙美的话,上赛季有人用,但是感觉用处不大。除非是半碾压局恶心人玩一下。【就是那种你打我前排不痛不痒的。我打你贼痛。最后你把我前排凌打死了,她有复活了,你气不气!但是意义不大。本来也是半碾压的局。但是势均力敌的话,一般轮不到沙美去复活前排。后排就先倒了。而且少个能秒秒秒的角色,容错率很低】。但是这个赛季普遍肉起来的情况下,沙美其实可以开发一下了。不过嘛,赛季第一天,我也做不了太多评价。
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