天龙八部2:飞龙战天这经文还得看共鸣来凑 天龙八部2飞龙战天
摘要:天龙八部2:飞龙战天这经文还得看共鸣来凑,简单分析下各个共鸣效果(pvp篇)如下:上次分析了打本用的共鸣,今天就来唠唠剩下的pk共鸣,话不多说直接开始。血裕:每...,天龙八部2:飞龙战天这经文还得看共鸣来凑 天龙八部2飞龙战天
天龙八部2:飞龙战天这经文还得看共鸣来凑,简单分析下各个共鸣效果(pvp篇)如下:
上次分析了打本用的共鸣,今天就来唠唠剩下的pk共鸣,话不多说直接开始。
血裕:每击败一名侠士回复自身10.5%的血量,CD20S。高战很好用,在群雄莽荒嘎嘎乱杀的时候,能源源不断提供续航,百分比回血适更合自身高血量的门派,最契合的应该是星宿没跑了,本身就有肉有回复,带上这个更进一步。
御空:自身不处于轻功状态下时,受到来自轻功状态下的侠士伤害降低36%。减伤幅度很高,但限定轻功状态就有点迷惑,印象中没什么门派是轻功技能打爆发的吧?难道说后面会出新的轻功技能?只能说未来可期。
除强:当对血量上限比自己高5%以上的侠士造成伤害时,造成2W+真伤,每高5%,伤害提高1W+。看到这个共鸣我都惊了,按血量差距造成伤害,妥妥的平民杀高战神器,而且还是真伤,不存在打不动的情况,伤害数值高的吓人,CD还只有6S,要是被5 6个带了这共鸣的小号围殴,大号再猛也顶不住啊。
多说几句,虽然说早晚都得全经文全共鸣,但也分个先后,而各个经文产出基本都是唯一途径,所以建议先看看自己目前比较需要哪个共鸣,有目的地去搞对应经文,这样短时间内战力提升比较快。
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