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仙岛大乱斗天灵根、真灵根算法和灵根加点图片文字策略 仙灵女巫大乱斗怎么玩

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:仙岛大乱斗天灵根、真灵根算法与灵根加点图文攻略如下:灵根分为金木水火土,每1点灵根提升3点对应属性伤害与抗性,金(金伤,木抗)木(木伤,土抗)水(水伤,火抗)火...,仙岛大乱斗天灵根、真灵根算法和灵根加点图片文字策略 仙灵女巫大乱斗怎么玩

 

仙岛大乱斗天灵根、真灵根算法与灵根加点图文攻略如下:

灵根分为金木水火土,每1点灵根提升3点对应属性伤害与抗性,

金(金伤,木抗)

木(木伤,土抗)

水(水伤,火抗)

火(火伤,金抗)

土(土伤,水抗)

灵根到达一定程度可以获得:

天灵根(灵气吸收效率+5%)

真灵根(灵气吸收效率+2%)(突破提升+10%)

异灵根(丹药吸收+5%)(突破提升+5%)

接下来讲天,真灵根的具体算法:

天灵根算法是:(其余4灵根相加减单一灵根)除2,比如(金+木+水+火-土)÷2=土天灵根需要多少

如果已经是天灵根算法是(4灵根<单灵根)。

真灵根算法是:(5灵根相加)乘0.9等于的数字,用这个数逐个减最高的三个灵根就是需要的灵根数,(5+)×0.9=?     ?-3个最高灵根挨个算。

已经是真灵根的算法是:(最高3个灵根相加乘1.1等于的数<5灵根相加,(3高+)×1.1=?<5+。

记住这几个算法所得有小数点直接按加1算。

灵根这个可以按需要卡,比如吃丹药时候异灵根,挂机时用天灵根,突破时用真灵根,不过这样会很累建议肝帝用!

灵根修炼加点会获得灵体、真灵、秘法下面附图:

金系:

第一阶段

辟谷:1点(100生命)

破天:1点(20法攻)2点(20法攻)

罡体:1点(8防御)2点(8防御)

梵音咒:10点(神通秘法)

金星:15点(真言自身流血时,攻击附带60%金伤)

第二阶段

锻金:5点(60金伤)6点(60金伤)

铁衣:5点(60金抗)6点(60金抗)

金刚:4点(10金灵根)

崩山:5点(80暴击伤害)

召唤:5点(20召唤属性)

灵宝镯:10点(神通秘法)

乾金之体:6点(灵体需求50金灵根,暴击值10、金伤150)

第三阶段

辟谷:2点(270生命)

破天:3点(40法攻)

罡体:1点(15防御)

金刚:4点(11金灵根)5点(11金灵根)

金轮咒:10点(神通秘法)

天罡之体:7点(灵体需求80金灵根,暴击值5、暴伤200)

致盲:15点(真言需求120金灵根,使目标3秒内命中率下降为80%)

第四阶段

精准:5点(110命中)

锻金:5点(90金伤)6点(90金伤)

铁衣:5点(90金抗)6点(90金抗)

:5点(110闪避)

辟谷:2点(300生命)2点(300生命)2点(300生命)

愈神幡:10点(神通秘法)

拂山之体:9点(灵体需求200金灵根,古伤害120、吸血值50)

利金之体:16点(灵体需求200金灵根,金伤350、金灵根20)

第五阶段

辟谷:2点(310生命)

破天:3点(45法攻)

出马:5点(10附加伤害)

罡体:1点(15防御)

金刚:4点(12金灵根)5点(12金灵根)

崩山:5点(120暴击伤害)

锻钢之体:16点(灵体需求金灵根360,金抗350、金灵根20)

从革之体:22点(灵体需求金灵根360,生命2800、金抗150、金灵根40)

亢奋:15点(真言需求金灵根500,每次攻击后提升3%伤害可叠至10层)

第六阶段

玄重:2点(330生命)

青华:3点(50法攻)

醉山:1点(15防御)

千凝:4点(13金灵根)

映真:5点(100金伤)

镜巧:5点(100金抗)

忆柏:5点(120命中)5点(120命中)

含雁:5点(120闪避)5点(120闪避)

流血:15点(真言需求金灵根900,攻击时为目标添加流血状态)

第七阶段

倾城:2点(360生命)

初礼:3点(55法攻)

陌路:1点(20防御)

岑迷:4点(14金灵根)

蓦然:5点(110金伤)5点(110金伤)

涟漪:5点(110金抗)5点(110金抗)

藏心:5点(10附加伤害)

沙砾:5点(100暴击伤害)

激励:15点(真言需求金灵根1500,我方首位6秒内提升伤害110%)

木系:

第一阶段

破天:1点(20法攻)

罡体:1点(8防御)2点(8防御)

辟谷:1点(100生命)2点(100生命)

冥藤舞:10点(神通秘法)

飞叶:15点(真言对敌方正2位,造成25%木伤)

第二阶段

锻金:5点(60木伤)6点(60木伤)

铁衣:5点(60木抗)6点(60木抗)

金刚:4点(10木灵根)

唤兽:5点(18召唤属性)

召唤: 5点(20召唤属性)

玄灵木:10点(神通秘法)

唤兽之体:9点(灵体需求木灵根50,防御100、召唤属性75)

第三阶段

辟谷:2点(270生命)

破天:3点(40法攻)

金刚:4点(11木灵根)5点(11木灵根)

罡体:1点(15防御)

当康神君:10点(神通秘法)

五雷之体:16点(灵体需求木灵根80,木伤加成350、木灵根20)

不息:15点(真言需求木灵根120,自身血少于30%时回复5%生命)

第四阶段

精准:5点(110命中)

锻金:5点(90木伤)6点(90木伤)

铁衣:5点(90木抗)6点(90木抗)

嗜血:5点(20吸血值)

辟谷:2点(300生命)2点(300生命)2点(300生命)

罗天刃:10点(神通秘法)

镇风之体:16点(灵体需求木灵根200,木抗350、木灵根20)

巽木之体:15点(灵体需求木灵根200,暴伤300、木伤150)

第五阶段

辟谷:2点(310生命)

罡体:1点(15防御)

破天:3点(45法攻)

嗜血:5点(22吸血值)

金刚:4点(12木灵根)5点(12木灵根)

唤兽:5点(24召唤属性)

曲直之体:26点(灵体需求木灵根360,法攻400、木抗150、木灵根40)

汲红之体:33点(灵体需求木灵根360,生命9100、吸血值25)

扩散:15点(真言需求木灵根500,敌方中毒时再加一层中毒)

第六阶段

骤变:2点(330生命)

无果:3点(50法攻)

凌乱:1点(15防御)

巧春:4点(13木灵根)

尔白:5点(100木伤)

若蕊:5点(100木抗)

思枫:5点(120命中)5点(120命中)

语海:5点(22吸血值)5点(22吸血值)

快刀:15点(真言需要木灵根900,对敌方首位

造成45%木伤)

第七阶段

之槐:2点(360生命)

元灵:3点(55法攻)

语蝶:4点(14木灵根)

采萱:1点(20防御)

青筠:5点(110木伤)5点(110木伤)

雅山:5点(110木抗)5点(110木抗)

寒凡:5点(25吸血值)

以菱:5点(25召唤属性)

流藤:15点(真言需求木灵根1500,自身流血时回复%5生命)

水系:

第一阶段

破天:1点(20法攻)

破天②:1点(20法攻)2点(20法攻)

辟谷:1点(100生命)2点(100生命)

天泣:10点(神通秘法)

风雨:15点(真言,给敌方前三目标造成18%水伤)

第二阶段

锻金:5点(60水伤)6点(60水伤)

铁衣:5点(60水抗)6点(60水抗)

金刚:4点(10水灵根)

出马:5点(10附加伤害)

召唤:5点(20召唤属性)

驻甲之体:12点(灵体需求水灵根50,防御500、伤害减免13)

寒击:15点(真言需求水灵根60,自身冰冻时,攻击附加一段90%冰冻伤害)

第三阶段

辟谷:2点(270生命)

破天:3点(40法攻)

罡体:1点(15防御)

金刚:4点(11水灵根)5点(11水灵根)

狝狩之体:13点(灵体需求水灵根80,命中值200、闪避值200)

散水蛟龙:10点(神通秘法)

流转:15点(真言需求水灵根120,自身立即回复2%生命)

第四阶段

精准:5点(110命中)

锻金:5点(90水伤)6点(90水伤)

铁衣:5点(90水抗)6点(90水抗)

崩山:5点(110暴击伤害)

辟谷:2点(300生命)2点(300生命)2点(300生命)

海夜叉:10点(神通秘法)

覆水之体:16点(灵体需求水灵根200,水伤350、水灵根20)

如风:15点(真言需求水灵根300,每次攻击后2秒内回避提升至上限)

第五阶段

辟谷:2点(310生命)

破天:3点(45法攻)

精准:5点(120命中)

罡体:1点(15防御)

出马:5点(10附加伤害)

金刚:4点(12水灵根)5点(12水灵根)

坎水之体:15点(灵体需求水灵根360,命中360、水伤150)

润下之体:15点(灵体需求水灵根360,防御100、水抗150、水灵根40)

刃甲:15点(真言需求水灵根500,施法后2秒内反震20%伤害至伤害来源)

第六阶段

南莲:2点(330生命)

香薇:3点(50法攻)

幻柏:1点(15防御)

雪旋:4点(13水灵根)

盼海:5点(100水伤)

映梦:5点(100水抗)

天亦:5点(120命中)5点(120命中)

觅风:5点(120暴击伤害)5点(120暴击伤害)

冰魄:15点(真言需求水灵根900,自身冰冻时施法后下次施法前防御提升1.1倍)

第七阶段

半雪:2点(360生命)

梦菡:3点(55法攻)

又晴:1点(20防御)

冬亦:4点(14水灵根)

念烟:5点(110水抗)5点(110水抗)

凝芙:5点(110水伤)5点(110水伤)

从灵:5点(120命中)

痴灵:5点(10附加伤害)

不息诀:10点(神通秘法)

火系:

第一阶段

罡体:1点(8防御)

辟谷:1点(100生命)2点(100生命)

破天:1点(20法攻)2点(20法攻)

十方焰:10点(神通秘法)

护体:15点(真言,施法后3秒内防御提升至1.2倍)

第二阶段

锻金:5点(60火伤)6点(60火伤)

铁衣:5点(60火抗)6点(60火抗)

昆仑:5点(10伤害减免)

金刚:4点(10火灵根)

召唤:5点(20召唤属性)

残凤火:10点(神通秘法)

鬼缠之体:17点(灵体需求火灵根50,生命2100、附加伤害38)

第三阶段

辟谷:2点(270生命)

破天:3点(40法攻)

罡体:1点(15防御)

金刚:4点(11火灵根)5点(11火灵根)

焰罗刹:10点(神通秘法)

烈火之体:16点(灵体需要火灵根80,火伤350、火灵根20)

绝境:15点(真言需求火灵根120,自身血低于25%时攻击力为原本的1.2倍)

第四阶段

踏风:5点(110闪避)

锻金:5点(90火伤)6点(90火伤)

铁衣:5点(90火抗)6点(90火抗)

炽血:5点(65古魔伤害)

辟谷:2点(310生命)

辟谷:2点(300生命)2点(300生命)2点(300生命)

火圣婴:10点(神通秘法)

炎上之体:15点(灵体需求火灵根200,召唤属性20、火抗150、火灵根40)

第五阶段

破天:3点(45法攻)

罡体:1点(15防御)

踏风:5点(120闪避)

金刚:4点(12火灵根)5点(12火灵根)

昆仑:5点(10伤害减免)

离火之体:15点(灵体需求火灵根360,闪避300、火伤150)

燃炎之体:16点(灵体需求火灵根360,火抗350、火灵根20)

附妖之体:50点(灵体需求火灵根360,法攻1400、附加伤害13)

搏击:15点(真言需求火灵根500,使目标2秒内攻击降为原来的90%)

第六阶段

绮琴:2点(330生命)

香薇:4点(13火灵根)

雨双:3点(50法攻)

凡之:1点(15防御)

元菱:5点(120闪避)5点(120闪避)

香波:5点(75古魔伤害)5点(75古魔伤害)

从安:5点(100火伤)

之玉:5点(100火抗)

虚晃:15点(真言需求火灵根900,使目标3秒内闪避效率减半)

第七阶段

代梅:2点(360生命)

思天:4点(14火灵根)

晓夏:5点(110火伤)5点(110火伤)

青亦:3点(55法攻)

慕晴:1点(20防御)

宛白:5点(10伤害减免)

以寒:5点(110火抗)5点(110火抗)

醉柳:5点(120闪避)

引燃:15点(真言需求火灵根1500,为目标添加一层燃烧状态)

土系:

第一阶段

辟谷:1点(100生命)

罡体:1点(8防御)2点(8防御)

破天:1点(20法攻)2点(20法攻)

普化天尊:10点(神通秘法)

碎星:15点(真言,对敌方随机活体造成33%土伤)

第二阶段

锻金:5点(60土伤)6点(60土伤)

炽血:5点(55古魔伤害)

铁衣:5点(60土抗)6点(60土抗)

金刚:4点(10土灵根)

召唤:5点(20召唤属性)

河洛阵:10点(神通秘法)

坤土之体:11点(灵体需求土灵根50,金灵根20、木灵根20、水灵根20、火灵根20、土灵根20)

第三阶段

辟谷:2点(270生命)

破天:3点(40法攻)

罡体:1点(15防御)

金刚:4点(11土灵根)5点(11土灵根)

遁甲禁军:10点(神通秘法)

稼穑之体:15点(灵体需求土灵根80,法攻300、伤害减免38)

解冻:15点(真言需求土灵根120,清除我方全体冰

第四阶段:

崩山:5点(110暴击伤害)

锻金:5点(90土伤)6点(90土伤)

铁衣:5点(90土抗)6点(90土抗)

踏风:5点(110闪避)

辟谷:2点(310生命)

辟谷:2点(300生命)2点(300生命)2点(300生命)

岩化:15点(真言需求土灵根300,攻击后10%

生成护盾抵消一次主动技能伤害)

震天神像:10点(神通秘法)

第五阶段

破天:3点(45法攻)

罡体:1点(15防御)

昆仑:5点(10伤害减免)

金刚:4点(12土灵根)5点(12土灵根)

炽血:5点(75古魔伤害)

安峦之体:16点(灵体需求土灵根360,土抗350、土灵根20)

五帝之体:20点(灵体需求土灵根360,古魔伤害180、土伤150)

玄龟之体:20点(灵体需求土灵根360,土抗150、吸血值20、土灵根40)

归墟:15点(真言需求土灵根500,自身生命大于50%血量攻击将附加一段10%土伤)

第六阶段

迎波:2点(330生命)

丹烟:3点(50法攻)

书双:1点(15防御)

夜天:5点(100土伤)

千易:5点(100土抗)

念桃:4点(13土灵根)

如之:5点(120闪避)5点(120闪避)

冷珍:5点(120暴击伤害)5点(120暴击伤害)

震地之体:16点(灵体需求土灵根650,土伤350、土灵根20)

第七阶段

凝海:3点(55法攻)

诗珊:2点(360生命)

如南:1点(20防御)

傲安:4点(14土灵根)

冰易:5点(110土伤)5点(110土伤)

寻重:5点(110土抗)5点(110土抗)

扶林:5点(10伤害减免)

土进:5点(70古魔伤害)

固守:15点(真言需求土灵根1500,施法后我方全体2秒内防御提升1.1倍)

                                                              妖仙妖倾城

以上就是仙岛大乱斗天灵根、真灵根算法与灵根加点图文攻略相关内容。