仙岛大乱斗天灵根、真灵根算法和灵根加点图片文字策略 仙灵女巫大乱斗怎么玩
仙岛大乱斗天灵根、真灵根算法与灵根加点图文攻略如下:
灵根分为金木水火土,每1点灵根提升3点对应属性伤害与抗性,
金(金伤,木抗)
木(木伤,土抗)
水(水伤,火抗)
火(火伤,金抗)
土(土伤,水抗)
灵根到达一定程度可以获得:
天灵根(灵气吸收效率+5%)
真灵根(灵气吸收效率+2%)(突破提升+10%)
异灵根(丹药吸收+5%)(突破提升+5%)
接下来讲天,真灵根的具体算法:
天灵根算法是:(其余4灵根相加减单一灵根)除2,比如(金+木+水+火-土)÷2=土天灵根需要多少
如果已经是天灵根算法是(4灵根<单灵根)。
真灵根算法是:(5灵根相加)乘0.9等于的数字,用这个数逐个减最高的三个灵根就是需要的灵根数,(5+)×0.9=? ?-3个最高灵根挨个算。
已经是真灵根的算法是:(最高3个灵根相加乘1.1等于的数<5灵根相加,(3高+)×1.1=?<5+。
记住这几个算法所得有小数点直接按加1算。
灵根这个可以按需要卡,比如吃丹药时候异灵根,挂机时用天灵根,突破时用真灵根,不过这样会很累建议肝帝用!
灵根修炼加点会获得灵体、真灵、秘法下面附图:
金系:
第一阶段
辟谷:1点(100生命)
破天:1点(20法攻)2点(20法攻)
罡体:1点(8防御)2点(8防御)
梵音咒:10点(神通秘法)
金星:15点(真言自身流血时,攻击附带60%金伤)
第二阶段
锻金:5点(60金伤)6点(60金伤)
铁衣:5点(60金抗)6点(60金抗)
金刚:4点(10金灵根)
崩山:5点(80暴击伤害)
召唤:5点(20召唤属性)
灵宝镯:10点(神通秘法)
乾金之体:6点(灵体需求50金灵根,暴击值10、金伤150)
第三阶段
辟谷:2点(270生命)
破天:3点(40法攻)
罡体:1点(15防御)
金刚:4点(11金灵根)5点(11金灵根)
金轮咒:10点(神通秘法)
天罡之体:7点(灵体需求80金灵根,暴击值5、暴伤200)
致盲:15点(真言需求120金灵根,使目标3秒内命中率下降为80%)
第四阶段
精准:5点(110命中)
锻金:5点(90金伤)6点(90金伤)
铁衣:5点(90金抗)6点(90金抗)
踏风:5点(110闪避)
辟谷:2点(300生命)2点(300生命)2点(300生命)
愈神幡:10点(神通秘法)
拂山之体:9点(灵体需求200金灵根,古魔伤害120、吸血值50)
利金之体:16点(灵体需求200金灵根,金伤350、金灵根20)
第五阶段
辟谷:2点(310生命)
破天:3点(45法攻)
出马:5点(10附加伤害)
罡体:1点(15防御)
金刚:4点(12金灵根)5点(12金灵根)
崩山:5点(120暴击伤害)
锻钢之体:16点(灵体需求金灵根360,金抗350、金灵根20)
从革之体:22点(灵体需求金灵根360,生命2800、金抗150、金灵根40)
亢奋:15点(真言需求金灵根500,每次攻击后提升3%伤害可叠至10层)
第六阶段
玄重:2点(330生命)
青华:3点(50法攻)
醉山:1点(15防御)
千凝:4点(13金灵根)
映真:5点(100金伤)
镜巧:5点(100金抗)
忆柏:5点(120命中)5点(120命中)
含雁:5点(120闪避)5点(120闪避)
流血:15点(真言需求金灵根900,攻击时为目标添加流血状态)
第七阶段
倾城:2点(360生命)
初礼:3点(55法攻)
陌路:1点(20防御)
岑迷:4点(14金灵根)
蓦然:5点(110金伤)5点(110金伤)
涟漪:5点(110金抗)5点(110金抗)
藏心:5点(10附加伤害)
沙砾:5点(100暴击伤害)
激励:15点(真言需求金灵根1500,我方首位6秒内提升伤害110%)
木系:
第一阶段
破天:1点(20法攻)
罡体:1点(8防御)2点(8防御)
辟谷:1点(100生命)2点(100生命)
冥藤舞:10点(神通秘法)
飞叶:15点(真言对敌方正2位,造成25%木伤)
第二阶段
锻金:5点(60木伤)6点(60木伤)
铁衣:5点(60木抗)6点(60木抗)
金刚:4点(10木灵根)
唤兽:5点(18召唤属性)
召唤: 5点(20召唤属性)
玄灵木:10点(神通秘法)
唤兽之体:9点(灵体需求木灵根50,防御100、召唤属性75)
第三阶段
辟谷:2点(270生命)
破天:3点(40法攻)
金刚:4点(11木灵根)5点(11木灵根)
罡体:1点(15防御)
当康神君:10点(神通秘法)
五雷之体:16点(灵体需求木灵根80,木伤加成350、木灵根20)
不息:15点(真言需求木灵根120,自身血少于30%时回复5%生命)
第四阶段
精准:5点(110命中)
锻金:5点(90木伤)6点(90木伤)
铁衣:5点(90木抗)6点(90木抗)
嗜血:5点(20吸血值)
辟谷:2点(300生命)2点(300生命)2点(300生命)
罗天刃:10点(神通秘法)
镇风之体:16点(灵体需求木灵根200,木抗350、木灵根20)
巽木之体:15点(灵体需求木灵根200,暴伤300、木伤150)
第五阶段
辟谷:2点(310生命)
罡体:1点(15防御)
破天:3点(45法攻)
嗜血:5点(22吸血值)
金刚:4点(12木灵根)5点(12木灵根)
唤兽:5点(24召唤属性)
曲直之体:26点(灵体需求木灵根360,法攻400、木抗150、木灵根40)
汲红之体:33点(灵体需求木灵根360,生命9100、吸血值25)
扩散:15点(真言需求木灵根500,敌方中毒时再加一层中毒)
第六阶段
骤变:2点(330生命)
无果:3点(50法攻)
凌乱:1点(15防御)
巧春:4点(13木灵根)
尔白:5点(100木伤)
若蕊:5点(100木抗)
思枫:5点(120命中)5点(120命中)
语海:5点(22吸血值)5点(22吸血值)
快刀:15点(真言需要木灵根900,对敌方首位
造成45%木伤)
第七阶段
之槐:2点(360生命)
元灵:3点(55法攻)
语蝶:4点(14木灵根)
采萱:1点(20防御)
青筠:5点(110木伤)5点(110木伤)
雅山:5点(110木抗)5点(110木抗)
寒凡:5点(25吸血值)
以菱:5点(25召唤属性)
流藤:15点(真言需求木灵根1500,自身流血时回复%5生命)
水系:
第一阶段
破天:1点(20法攻)
破天②:1点(20法攻)2点(20法攻)
辟谷:1点(100生命)2点(100生命)
天泣:10点(神通秘法)
风雨:15点(真言,给敌方前三目标造成18%水伤)
第二阶段
锻金:5点(60水伤)6点(60水伤)
铁衣:5点(60水抗)6点(60水抗)
金刚:4点(10水灵根)
出马:5点(10附加伤害)
召唤:5点(20召唤属性)
驻甲之体:12点(灵体需求水灵根50,防御500、伤害减免13)
寒击:15点(真言需求水灵根60,自身冰冻时,攻击附加一段90%冰冻伤害)
第三阶段
辟谷:2点(270生命)
破天:3点(40法攻)
罡体:1点(15防御)
金刚:4点(11水灵根)5点(11水灵根)
狝狩之体:13点(灵体需求水灵根80,命中值200、闪避值200)
散水蛟龙:10点(神通秘法)
流转:15点(真言需求水灵根120,自身立即回复2%生命)
第四阶段
精准:5点(110命中)
锻金:5点(90水伤)6点(90水伤)
铁衣:5点(90水抗)6点(90水抗)
崩山:5点(110暴击伤害)
辟谷:2点(300生命)2点(300生命)2点(300生命)
海夜叉:10点(神通秘法)
覆水之体:16点(灵体需求水灵根200,水伤350、水灵根20)
如风:15点(真言需求水灵根300,每次攻击后2秒内回避提升至上限)
第五阶段
辟谷:2点(310生命)
破天:3点(45法攻)
精准:5点(120命中)
罡体:1点(15防御)
出马:5点(10附加伤害)
金刚:4点(12水灵根)5点(12水灵根)
坎水之体:15点(灵体需求水灵根360,命中360、水伤150)
润下之体:15点(灵体需求水灵根360,防御100、水抗150、水灵根40)
刃甲:15点(真言需求水灵根500,施法后2秒内反震20%伤害至伤害来源)
第六阶段
南莲:2点(330生命)
香薇:3点(50法攻)
幻柏:1点(15防御)
雪旋:4点(13水灵根)
盼海:5点(100水伤)
映梦:5点(100水抗)
天亦:5点(120命中)5点(120命中)
觅风:5点(120暴击伤害)5点(120暴击伤害)
冰魄:15点(真言需求水灵根900,自身冰冻时施法后下次施法前防御提升1.1倍)
第七阶段
半雪:2点(360生命)
梦菡:3点(55法攻)
又晴:1点(20防御)
冬亦:4点(14水灵根)
念烟:5点(110水抗)5点(110水抗)
凝芙:5点(110水伤)5点(110水伤)
从灵:5点(120命中)
痴灵:5点(10附加伤害)
不息诀:10点(神通秘法)
火系:
第一阶段
罡体:1点(8防御)
辟谷:1点(100生命)2点(100生命)
破天:1点(20法攻)2点(20法攻)
十方焰:10点(神通秘法)
护体:15点(真言,施法后3秒内防御提升至1.2倍)
第二阶段
锻金:5点(60火伤)6点(60火伤)
铁衣:5点(60火抗)6点(60火抗)
昆仑:5点(10伤害减免)
金刚:4点(10火灵根)
召唤:5点(20召唤属性)
残凤火:10点(神通秘法)
鬼缠之体:17点(灵体需求火灵根50,生命2100、附加伤害38)
第三阶段
辟谷:2点(270生命)
破天:3点(40法攻)
罡体:1点(15防御)
金刚:4点(11火灵根)5点(11火灵根)
焰罗刹:10点(神通秘法)
烈火之体:16点(灵体需要火灵根80,火伤350、火灵根20)
绝境:15点(真言需求火灵根120,自身血低于25%时攻击力为原本的1.2倍)
第四阶段
踏风:5点(110闪避)
锻金:5点(90火伤)6点(90火伤)
铁衣:5点(90火抗)6点(90火抗)
炽血:5点(65古魔伤害)
辟谷:2点(310生命)
辟谷:2点(300生命)2点(300生命)2点(300生命)
火圣婴:10点(神通秘法)
炎上之体:15点(灵体需求火灵根200,召唤属性20、火抗150、火灵根40)
第五阶段
破天:3点(45法攻)
罡体:1点(15防御)
踏风:5点(120闪避)
金刚:4点(12火灵根)5点(12火灵根)
昆仑:5点(10伤害减免)
离火之体:15点(灵体需求火灵根360,闪避300、火伤150)
燃炎之体:16点(灵体需求火灵根360,火抗350、火灵根20)
附妖之体:50点(灵体需求火灵根360,法攻1400、附加伤害13)
搏击:15点(真言需求火灵根500,使目标2秒内攻击降为原来的90%)
第六阶段
绮琴:2点(330生命)
香薇:4点(13火灵根)
雨双:3点(50法攻)
凡之:1点(15防御)
元菱:5点(120闪避)5点(120闪避)
香波:5点(75古魔伤害)5点(75古魔伤害)
从安:5点(100火伤)
之玉:5点(100火抗)
虚晃:15点(真言需求火灵根900,使目标3秒内闪避效率减半)
第七阶段
代梅:2点(360生命)
思天:4点(14火灵根)
晓夏:5点(110火伤)5点(110火伤)
青亦:3点(55法攻)
慕晴:1点(20防御)
宛白:5点(10伤害减免)
以寒:5点(110火抗)5点(110火抗)
醉柳:5点(120闪避)
引燃:15点(真言需求火灵根1500,为目标添加一层燃烧状态)
土系:
第一阶段
辟谷:1点(100生命)
罡体:1点(8防御)2点(8防御)
破天:1点(20法攻)2点(20法攻)
普化天尊:10点(神通秘法)
碎星:15点(真言,对敌方随机活体造成33%土伤)
第二阶段
锻金:5点(60土伤)6点(60土伤)
炽血:5点(55古魔伤害)
铁衣:5点(60土抗)6点(60土抗)
金刚:4点(10土灵根)
召唤:5点(20召唤属性)
河洛阵:10点(神通秘法)
坤土之体:11点(灵体需求土灵根50,金灵根20、木灵根20、水灵根20、火灵根20、土灵根20)
第三阶段
辟谷:2点(270生命)
破天:3点(40法攻)
罡体:1点(15防御)
金刚:4点(11土灵根)5点(11土灵根)
遁甲禁军:10点(神通秘法)
稼穑之体:15点(灵体需求土灵根80,法攻300、伤害减免38)
解冻:15点(真言需求土灵根120,清除我方全体冰
第四阶段:
崩山:5点(110暴击伤害)
锻金:5点(90土伤)6点(90土伤)
铁衣:5点(90土抗)6点(90土抗)
踏风:5点(110闪避)
辟谷:2点(310生命)
辟谷:2点(300生命)2点(300生命)2点(300生命)
岩化:15点(真言需求土灵根300,攻击后10%
生成护盾抵消一次主动技能伤害)
震天神像:10点(神通秘法)
第五阶段
破天:3点(45法攻)
罡体:1点(15防御)
昆仑:5点(10伤害减免)
金刚:4点(12土灵根)5点(12土灵根)
炽血:5点(75古魔伤害)
安峦之体:16点(灵体需求土灵根360,土抗350、土灵根20)
五帝之体:20点(灵体需求土灵根360,古魔伤害180、土伤150)
玄龟之体:20点(灵体需求土灵根360,土抗150、吸血值20、土灵根40)
归墟:15点(真言需求土灵根500,自身生命大于50%血量攻击将附加一段10%土伤)
第六阶段
迎波:2点(330生命)
丹烟:3点(50法攻)
书双:1点(15防御)
夜天:5点(100土伤)
千易:5点(100土抗)
念桃:4点(13土灵根)
如之:5点(120闪避)5点(120闪避)
冷珍:5点(120暴击伤害)5点(120暴击伤害)
震地之体:16点(灵体需求土灵根650,土伤350、土灵根20)
第七阶段
凝海:3点(55法攻)
诗珊:2点(360生命)
如南:1点(20防御)
傲安:4点(14土灵根)
冰易:5点(110土伤)5点(110土伤)
寻重:5点(110土抗)5点(110土抗)
扶林:5点(10伤害减免)
土进:5点(70古魔伤害)
固守:15点(真言需求土灵根1500,施法后我方全体2秒内防御提升1.1倍)
妖仙妖倾城
以上就是仙岛大乱斗天灵根、真灵根算法与灵根加点图文攻略相关内容。