魔宠放置传说英雄/职业~牧师/剑士 魔宠传说安卓
牧师职业定...,魔宠放置传说英雄/职业~牧师/剑士 魔宠传说安卓
魔宠放置传说英雄/职业~牧师/剑士(六)如下:
牧师天赋:
牧师职业定位:后排治疗辅助
牧师三天赋:
光之祭祀:超强群疗
冰雪女王:最强单体治疗
堕神者:群体护盾(小群疗+免控)
光之祭祀:偏向
对方aoe能力强,后排生存压力大
冰雪女王:偏向
后排生存无太大压力,前排坦克血线长期压在死亡线上
堕神者:偏向
个人臆测:这个天赋应该是专门针对某一种情况,
理由1:跟光之祭祀比,奶量太小
理由2:抗暴+免控都应该是防止意外的发生
理由3:加的是护盾,可以理解为在现存HP的基础上,外面再套20%生命盾,不需要考虑治疗溢出,如果现存满HP(宠物和其他某些英雄也有治疗能力),那么就可以理解为:将HP上限提供了20%!
由此推断:
堕神者针对:(这里仅考虑PVE)
普攻有一定的aoe能力(如果aoe能力太强,为了生存,就不会考虑带堕神者),技能为单体超强攻击,且带控制技能的首领级BOSS!
简单来说:堕神者是一个救场英雄,而不是一个合格的治疗英雄,专为某些特定情况而生!
欢迎讨论!
剑士:
剑士团队定位:副坦(st),有效协助坦克(mt)承担一定的伤害
剑士的职业定位:狂暴dps板贼
简单理解:就是既要能抗,又要能输出,最好再带点增益或者给对方减益...
从这两个定位来说,显然目前的剑士做的还不够好,且看天赋:
圣舞蔷薇:
技能说明:暂且不管扇形区域200%攻能打到几个人!
附带的减防20点的6s减益...寒碜...
沧浪之刃:
技能说明:单体攻击,攻击伤害比后排远远不如,3*70%+50%=260%?还单体?
想什么呢?
暗焰剑魔:
技能说明:
群攻技:极限计算(1-5人)
4段*45%*(1-5)人=180%~900%
伤害浮动可以接受
另一个减益,降低物防10%,也能给物理职业造成更可观的伤害!
减益CD...未注明
三天赋共性:
无爆发,无保命,无增益...
果断臆测:
1:剑士这个职业根本不成型...需要重做
2:官方故意放出这么个同等资源培养下,收益超低的英雄,想要达到占住脚,不躺地板,且还期待提供一定的伤害输出,就必须花比其他英雄多的多的资源!
个人认为,这应该属于后期英雄了,收益少,投入多!
保命得靠骑士,牧师,以及宠物
又缺少输出及爆发,给团队带来的增益或减益少的可怜或根本没有!
所以,就目前而已,个人感觉地位非常非常尴尬...要你何用?
欢迎探讨...
以上就是魔宠放置传说英雄/职业~牧师/剑士(六)相关内容。