斗罗大陆:魂师对决魂师对决:海三预期强度及地位解析 斗罗大陆魂师对决官网
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斗罗大陆:魂师对决魂师对决:海三预期强度及地位分析!PVP人权卡已提前预定!如下:
大家好,我是正在洗澡澡的何二维一。
昨天海三活动上线了,不过有关于这个半成品海三的情况,因为没有非常具体的系数和倍率等设定,目前还无法清晰的看到海三未来的强度,不过就目前我们已经掌握的信息来看,有关海三的预期强度咱们还是可以预测预测的,总之维一的初感总结便是:海神唐三在未来的PVP战斗中将会成为人权卡一般的存在,上场率几乎可以达到100%,而长图增伤方面其会进一步助长目前版本下的祝福流气焰,让SP千仞雪的多桩队伍达到非常可期的高度。
接着我们便来说说这几个结论的原因,大家看看就明白了了:
首先1-1技能有以下2个重点关注事项:
若一定数量敌方当前未处于【停滞】状态,则对主目标施加【停滞】,如果这个一定数量的敌方假设指的是3-4名敌方左右,那么至少唐三一场战斗便可以同时【停滞】2-3名主目标敌方,这个效果可谓是极为夸张,不过这个【停滞】的限制效果,经过类似的“特殊效果”实战测试,应该不能突破如拓跋云4技能龟壳的免疫限制(如海魔女4技能【读心】或波赛西4技能【海神威慑】等特殊效果也无法破掉龟壳的免疫限制),这些特点大家可以先行参考一下其次在10万年效果下,海三还可以无消耗自动使用此技能,这点也有点意思了,对于速度逆风局或许会有一定的帮助,关键是看敌方累积行动的回合数到底是多少
接着海三的1-2技能没太多可说的,一个长图增伤类技能,不过这个技能还是有一点需要强调一下:
考虑到技能是随机对敌人造成伤害,因此在多桩副本中时,虽然1000年魂环效果有受伤提升等辅助,不过随机施加的前提还是有些看脸的,不排除有些敌人都已经早早3层了,而某些敌人可能1层都还没有的情况发生
所以这个技能反正单桩、多桩长图都可以用,同时还可以和待会我们会讲到的4-2技能有所联动,大家待会可以特别注意下。
接着海三最终重要的PVP技能,2-1【洪浪掩沙】就有的说了,这也是维一为何开篇会讲海三已经预定了PVP人权卡的最大原因,这里稍微解释一下:【遗忘】这个特殊效果限制能力极强,试想一个没有4技能的SP比比东、波赛西等魂师到底还能有多大的功能体现,因此这个被动对于敌方的控制系魂师来讲会是一个巨大的威慑不过考虑到海三人人几乎都有,因此大家为了规避这个暴击率最高的控制系魂师因素,几乎也是人人必上海三嘛,我就算不蒸馒头争口气我也得上个海三看是你的暴击率高,还是我的暴击率高,因此这种思维也会直接导致海三的出场率会出现爆棚的现象,可谓提前预定PVP人权卡
不过相较于暴击率更高的一方,暴击率相对较低的一方就可能比较悲剧了,不仅海三的4技能【压制】效果没了,其余控制系魂师的4技能也没了......所以未来的PVP也可能会成为海三暴击率的高低之争,当然练度差距过大的战斗我们也不提了最后还要补充一句,这个技能还能降低对方控制系魂师的生命上限与速度,并且还能在对方控制系魂师行动前海三抢先行动一次(暴击率更高时),所以直接放1技能或放4技能都是可以考虑的选择,极大的压制对方的行动或魂力效率
然后2-2技能就是一个增伤被动,主打长图增伤,两方面效果,其一可以提升我方强敏攻或暗器魂师的下次攻击伤害,其二可以是对方受伤提升,不过就这个技能维一有个最大的疑惑,我方队友在其回合内不使用普攻或魂技,这个前提发生的概率在战斗中应该并不高吧......所以这个被动的实际使用是不是有点让人摸不着头脑的味道呢?
接着海三的4-1技能具备强力的【压制】效果,并且又是一个特殊状态,无法被驱散,并且魂环效果中还有时目标控制系魂师无法行动和等量掉血的功能,这点也是比较强力的,所以在未来的PVP战斗中,暴击率更高的那方海三将会有比较强力的先手4技能优势,不过就这个技能6回合的cd来说,估计想让多个敌方同时被【压制】还是挺有难度的。
最后的4-2技能也是一个长图增伤类技能,这里所指的【海神领域】和波赛西的【海神领域】应该是一个领域,同时如果维一估摸的没错,那么波赛西施加的海神领域提供的属性加成提升对于海三来说也是可以联动触发的,而且其10万年效果还能让海三更快的积累1技能的增伤效果,可谓一石二鸟之策。所以通过刚刚的解释,海三PVP魂环搭配可考虑11X1,加点暴击率,长图增伤魂环搭配2212,加点精神,PVP强度应该极高,长图则是需要看具体的技能系数,不过对海神祝福队应该会有不小的额外加成。今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi0902进行问询,感谢大家的支持!
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